遅ればせながらイクサル族の蛮族クエストを開始
久々のログイン。FF14は細く長く続けられるサラリーマン向けのいいゲームだなと思う。
クラフターのレベル上げを地道に続けていますが、そういえば蛮族クエストでクラフター向けのものがあったなーと思い出し「イクサル族の蛮族クエスト」の攻略を開始しました。今まで完全に放置していましたよ。
イクサル族の蛮族クエストは船体部材の材料から船体部材を制作して、イクサル族が作っている飛空艇を完成させるというシナリオ。
他の蛮族クエストと比べてクラフターの蛮族クエストは制作という工程があるぶん手間がかかります。
これは(これも?)地道な作業になりそうだ…。(でもそれが楽しい)
セフィロト討滅戦をクリア
パッチ3.2で新たに追加された蛮神「セフィロト」を討滅しました。
いつものとおり初見はなんの予習もせずに突入したため、今回はフェーズ2で場外に跳ね飛ばされてフェードアウトしました。それでも他のメンバーが優秀だったのでセフィロトさんを無事倒すことができました。
セフィロトは植物系の蛮神だったみたいですね。フィールドに木や草が生えてくる演出がなかなかおもしろかったです。
ドロップは特になし。極セフィロト討滅戦ではレベル220の武器が手に入るらしいけれどパーティ組まなきゃいけないし、難しそうだしで今回もパスかな…。
アレキ律動編をクリア
ずいぶん久しぶりですが、FF14にログインできて「アレキサンダー律動編」をクリアすることができました。
ボスキャラは律動編のときとあんまり変わらない雰囲気でしたが、第4層の最後のボスだけはちょっと違いました。
そう「合体ロボット」だったんですよね。BGMもこれまでのFFの戦闘とはまったく違ったので笑ってしまいました。ギミックも凝っていて途中分裂して攻撃して、また合体するなどなかなか面白かったです。
アレキ律動編の攻略記事を書いてみました↙
アムダプール(ハード)をクリア
本日もFF14パッチ3.2を進行中。
今日は「古アムダプール市街(Hard)」をクリアいたしました。
それなりにややこしいギミックがあるものの、ギミックがよくわかっていなくても力押しでなんとかなる感じを受けました。今後、伝承集めで何度も周回することになるからこんなものなのかな。あんまり難しくても困るが。
メインブログの方に攻略記事を書きました。興味のある方はドーゾ↙
逆さの塔をクリア
今日は日曜日ということで久しぶりにFF14にログインできました。
「逆さの塔」をクリアしましたよ。どことなくファンタジーな雰囲気がただようディズニーランドのようなエキスパートダンジョンでした。
大ボスにはFF4に登場した「カルコブリーナ」が登場したのが驚きとなつかしさがありました。
逆さの塔には今後もトークン「伝承」集めで通うことになりそうです。
メインブログに攻略記事も書きましたので興味のある方はどうぞ↙
パッチ3.2のプレイを開始!
微妙に出遅れ感がありますがパッチ3.2のプレイを開始しました。
パッチ3.2は三か月ぶりの大型パッチということで、新規コンテンツが盛りだくさんです。やっぱりやることがあるっていいですよね。
まずはセオリーどおりメインクエストを進めています。ミンフィリアと再会したりいろいろあるよ。
アレキサンダー律動編とか事件屋クエストとか、まだまだ楽しみがいっぱい。
あとアイテムレベルの最大値が240?くらいにあがったので、これまでのハイレベル武器がサクッと手に入っちゃうのが快感。あれほど手の届かない存在だった禁書強化武器が一瞬で手に入ったぜ。